Wink Murder è un grande salotto o gioco di società per molti giocatori. Puoi avere un minimo di sei e fino a 30 persone. La cosa fantastica è che non hai bisogno di alcuna attrezzatura per giocare, le regole sono piuttosto semplici e il tuo gruppo di partito può divertirsi molto. È forse il più giocato e più gestibile con circa 10 giocatori.

Proprio come ci possono essere molti assassini, il gioco ha anche molti nomi. Potresti saperlo come Omicidio, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost o Murder in the Dark. Ci sono alcune versioni di Wink Murder, e c’è una propaggine strettamente correlata di Wink Murder chiamata “Omicidio Stretta di mano”.

Obiettivo del gioco

L’obiettivo del gioco è che l’assassino uccida il maggior numero possibile di giocatori senza essere identificato e, se non sei l’assassino, identifica il killer prima di essere ucciso. Questo obiettivo è lo stesso per tutte le versioni e le diramazioni del gioco.

Esistono tre versioni comuni di Wink Murder. In una versione, c’è un selezionatore che sceglie un assassino e un detective. Una seconda versione, in cui un selezionatore sceglie un assassino e tutti agiscono nel detective. E, una terza versione, tutti suonano, non c’è selettore. Ad un giocatore viene assegnato segretamente il ruolo di assassino. In questa versione, due accusatori devono decidere sull’assassino contemporaneamente, altrimenti, entrambi muoiono all’istante.

Versione 1: un assassino e un detective

Una persona (il selettore) non giocherà; quella persona è responsabile della scelta sia dell’assassino che del detective.

Tutti i giocatori si siedono in cerchio e chiudono gli occhi. Il selezionatore cammina intorno al cerchio e sceglie l’assassino picchiettando qualcuno sulla testa una volta. Il detective viene scelto toccando due volte qualcuno sulla testa.

Dopo che l’assassino e il detective sono stati selezionati (il che può essere fatto in qualsiasi ordine), il selezionatore dice a tutti di aprire gli occhi.

Il detective si sposta al centro del cerchio. L’obiettivo di quel giocatore è determinare chi è l’assassino il più rapidamente possibile.

L’assassino uccide le persone facendo loro l’occhiolino. Quando un giocatore viene ucciso, quel giocatore deve sdraiarsi o lasciare il cerchio. (Molti giocatori amano rendere l’uccisione drammatica, ad esempio, fingendo di essere stati colpiti.)

Il detective ha tre possibilità di indovinare chi è l’assassino. Se il detective non indovina correttamente, rimane il detective per il prossimo round. Se il detective riesce a indovinare, l’assassino diventa il detective per il prossimo round.

Versione 2: un assassino e tutti i detective

In questa versione del gioco, tutti, a parte l’assassino, sono un detective. Una volta che un detective pensa di aver determinato chi è l’assassino, può avvertire il selezionatore oscillando delicatamente avanti e indietro e sussurrando la risposta al selezionatore. Se il giocatore indovina in modo errato, viene ucciso e deve sdraiarsi o lasciare il cerchio.

In questa versione di Lonely Ghost, un giocatore può sfidare l’assassino (il Lonely Ghost) avvicinandoli e chiedendo loro direttamente. In un’altra variante del gioco base, un giocatore può semplicemente indicare il proprio sospetto e richiamare la propria accusa. Se l’accusatore è corretto, vincono la partita, altrimenti vengono eliminati. In alcune varianti, viene eliminato anche un giocatore accusato ingiustamente.

Versione 3: nessun selettore, tutti riproducono, due accusatori

In ogni round di gioco, a un giocatore viene assegnato segretamente il ruolo di un assassino, forse consegnando a ogni giocatore una carta da gioco con una carta particolare a significare che il destinatario è l’assassino. Come nelle altre versioni, l’assassino uccide altri giocatori facendogli l’occhiolino. Se un giocatore è ammiccato, deve contare in silenzio fino a cinque, fingere la morte improvvisa, e sdraiarsi sul pavimento dove sono morti o lasciare l’area di gioco.

Se un giocatore sospetta di conoscere l’identità dell’assassino, può annunciare “accuso”, senza nominare il suo sospetto. A questo punto, il gioco si interrompe. L’accusatore chiede a qualcun altro di assecondare la loro accusa, di nuovo senza nominare un sospetto. Quando c’è un secondo accusatore, entrambi i giocatori devono puntare allo stesso sospetto. Se lo fanno, il gioco finisce. Se puntano a giocatori diversi o ad un giocatore innocente, gli accusatori vengono entrambi uccisi ed eliminati dal gioco. A tutti i giocatori è proibito comunicare i loro pensieri su chi possa essere l’assassino e ai giocatori che non sono l’assassino non è permesso di fare l’occhiolino.

Omicidio Stretta di mano (o Handshake mortale)

Nella variante nota come Omicidio Stretta di mano, l’assassino uccide usando una speciale stretta di mano determinata prima dell’inizio del gioco. Di solito è un graffio o un solletico del palmo della vittima mentre danno una stretta di mano.

Questa variazione inizia con i giocatori che vanno in giro e che si stringono regolarmente le mani come se si salutassero a una festa. L’assassino colpisce usando questa speciale stretta di mano predeterminata. Si raccomanda alle vittime di non “morire” immediatamente, ma di fare qualche passo o di stringere la mano a una o due persone prima di fingere la morte.