Il gioco di carte Oklahoma Gin è un parente stretto di Gin Rummy. Ecco come giocare.

  • Giocatori: 2 giocatori.
  • Mazzo: usa un mazzo standard di 52 carte: un asso è sempre carta bassa in Oklahoma Gin; non può essere usato come carta alta. Inoltre, le figurine valgono 10 punti ciascuna; le carte numerate valgono il loro valore nominale; un asso vale un punto.
  • Obiettivo: accumulare punti (tre o quattro di un tipo, o tre o più carte consecutive dello stesso seme) per guadagnare punti. Il gioco si svolge su più turni.

Installazione per Oklahoma Gin

  1. Scegli un rivenditore a caso per affrontare il primo round; per tutto il gioco, il vincitore di ogni turno distribuisce il prossimo.
  2. Mischia il mazzo e distribuisci 10 carte per ogni giocatore. I giocatori dovrebbero guardare e ordinare le loro carte.
  3. La prossima carta viene girata a faccia in su nel mezzo del tavolo per iniziare la pila degli scarti. Questa carta è molto importante perché determina il numero massimo di punti che un giocatore può avere nella sua mano quando bussa (vedi “Bussare” sotto). Ad esempio, se è una carta faccia o un 10, un giocatore può bussare con 10 punti o meno. Se è un 6, un giocatore può bussare con 6 punti o meno.
  4. Le carte rimanenti vengono messe a faccia in giù accanto alla pila degli scarti per formare un mazzo.

Gameplay per Oklahoma Gin

Ogni turno normale consiste di due parti.

  1. Per prima cosa, devi prendere una carta, o la carta in cima al mazzo o la carta in cima alla pila degli scarti.
  2. Secondo, devi scartare una carta (scoperta) nella parte superiore della pila degli scarti.

Nota: Al primo turno di ogni round, il non-dealer decide se prendere o meno la prima carta scoperta. Se quel giocatore rifiuta, il banco può prendere la carta. Se uno dei giocatori prende la carta, quel giocatore completa il suo turno scartando e poi l’altro giocatore fa un turno. Se entrambi i giocatori rifiutano di prendere la carta, il non-dealer inizia la partita pescando la prima carta dal mazzo.

colpi

Il round termina quando un giocatore “bussa”. Questo può essere fatto in qualsiasi turno (incluso il primo turno) dopo il disegno ma prima di scartare. Un giocatore può bussare quando ha la capacità di formare serie, scartare una carta e avere un numero appropriato di punti rimanenti nella sua mano (vedi “Impostazione” sopra).

  • Nota: Una singola carta non può appartenere a due set.

Dopo aver bussato e scartato, il giocatore che ha bussato organizza e diffonde tutte le sue carte scoperte sul tavolo.

Il giocatore che non ha bussato fa lo stesso. Se il knocker non va in gin (vedi sotto “Going Gin” sotto), l’avversario può anche piazzare carte non abbinate aggiungendo ai set del knocker (ad esempio aggiungendo una quarta carta ad un gruppo di tre di un tipo, o aggiungendo ulteriori carte consecutive dello stesso seme a una sequenza).

  • Nota: Non hai mai bisogno di bussare Puoi continuare a giocare nel tentativo di sviluppare una mano migliore.

Segnando per Oklahoma Gin

Ogni giocatore calcola il valore delle proprie carte non abbinate. Se il numero del knocker è inferiore, egli segna la differenza tra i due conteggi.

Se il knocker non è andato gin, e i valori sono uguali, o il valore del knocker è maggiore di quello del suo avversario, allora il knocker è stato tagliato. L’avversario del knocker ottiene 10 punti più la differenza tra i valori.

Going Gin

Se il knocker non ha carte non abbinate, è noto come go gin e ottiene 25 punti bonus (alcune fonti dicono che il bonus dovrebbe essere di 20 punti). Inoltre, il suo avversario non può segnare punti, anche se il suo avversario non ha nemmeno carte non abbinate.

disegna

Se rimangono solo due carte nel mazzo dopo che un giocatore scarta e nessuno dei due ha bussato, il round termina in parità. Lo stesso giocatore si occupa ancora.

Gin Oklahoma vincente

Giri aggiuntivi vengono giocati fino a quando il punteggio cumulativo di un giocatore raggiunge 100 punti o più. Quel giocatore è il vincitore.