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    Iniziare

    Rondelle è un divertente gioco da cortile per tutte le età. È simile ai ferri di cavallo ma non richiede un’area di gioco dedicata con sandpits e pali permanenti. Un set di giochi di rondelle comprende due scatole di legno collegate da una catena lunga 12 piedi. Ogni scatola ha una superficie di gioco piatta con tre fori. I giocatori stanno su una delle scatole e lanciano rondelle (letteralmente, grandi rondelle piatte dal negozio di ferramenta) nei fori dell’altra scatola per ottenere punti.

    Puoi creare un gioco di lavatrice duraturo in poche ore e installarlo per giocare nel tuo cortile, sul vialetto, nel seminterrato o nel tuo posto preferito per il picnic.

    Forniture necessarie

    • Tre tavole da 8 metri di lunghezza, 2×6 trattate a pressione
    • Pezzo da 2 piedi per 4 piedi in compensato levigato da 3/4 pollici (AC)
    • Due bulloni a U da 2 pollici con rondelle e dadi
    • Due portachiavi in ​​metallo da 1 pollice
    • Lunghezza di 12 piedi di catena metallica leggera
    • 2 viti del piano da 1/2 pollice
    • 1 viti di coperta da 5/8 “
    • Parafango da 3 pollici di diametro (almeno sei o tre per ciascun giocatore)
    • Vernice spray
    • Metro A nastro
    • Matita
    • Troncatrice o sega circolare
    • Drill-driver con punta a punta di avvitamento e punta per cacciavite
    • Punta da 3/8 pollici
    • Punta da trapano per bullone a U
    • Matita bussola
    • sega
    • Martello
    • Pinza tagliafili

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  • 02 di 10

    Taglia i pezzi della cornice della scatola

    Taglia quattro pezzi di legno da 2×6 trattati a pressione a 48 pollici di lunghezza, usando una sega circolare, una sega circolare o un seghetto alternativo. Taglia sei pezzi dello stesso legname a nove pollici di lunghezza.

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  • 03 di 10

    Assemblare i riquadri della scatola

    1. Posiziona due pezzi da 48 pollici sopra le estremità di due pezzi da 9 pollici per formare un rettangolo.
    2. Praticare dei fori pilota e inserire due viti da 2 1/2 pollici nel lato lungo e nel pezzo finale in ciascun angolo.
    3. Ripeti lo stesso processo per costruire l’altro riquadro.

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  • 04 di 10

    Aggiungi i membri incrociati

    Montare uno dei rimanenti pezzi 2×6 da 9 pollici all’interno di ciascun telaio in modo che sia centrato da capo a capo sul telaio. Fissare il centrotavola con due viti a ciascuna estremità. Questi pezzi servono come membri trasversali per rafforzare i telai. 

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  • 05 di 10

    Aggiungi le Superfici di gioco del compensato

    1. Taglia due pezzi di compensato da 3/4 pollici a 12 pollici di larghezza per 48 pollici di lunghezza, usando una sega circolare o un seghetto alternativo.
    2. Montare ciascun pezzo di compensato sopra i telai delle scatole in modo che i bordi del compensato siano allineati con i telai su tutti i lati e che i lati lisci del compensato siano rivolti verso l’alto.
    3. Fissare il compensato ai telai con viti da 1 5/8 pollici.

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  • 06 di 10

    Segna i ritagli del foro bersaglio

    1. Disegna una linea al centro di ogni superficie di gioco in compensato, parallelamente ai lati lunghi della scatola.
    2. Misurando da un’estremità di ogni scatola, fare un segno lungo la linea centrale a sette pollici, 14 pollici e 21 pollici; questi saranno i centri dei fori bersaglio.
    3. Regola una bussola a matita con un raggio di due pollici. Posiziona il punto della bussola sul marchio da sette pollici e disegna un cerchio del diametro di quattro pollici. Fai lo stesso ai marchi da 14 pollici e 21 pollici.

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  • 07 di 10

    Taglia i fori target

    Praticare un foro di avviamento per la lama del puzzle appena all’interno del cerchio segnato di ciascuno dei sei fori bersaglio, usando un bit da 3/8 pollici. Completa ogni ritaglio con un seghetto, inserendo la lama nel foro di avviamento per iniziare il taglio.

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  • 08 di 10

    Installare i bulloni a U.

    1. Posiziona un cavallotto centrale al centro del pezzo finale del telaio su ogni scatola, usando l’estremità più lontana dai fori bersaglio.
    2. Toccare il cavallotto con un martello per fare le depressioni nel legno, rendendo le posizioni per la perforazione dei fori dei bulloni.
    3. Forare attraverso il pezzo finale ad ogni segno, usando un po ‘che è leggermente più grande del gambo del bullone.
    4. Infilare un portachiavi su ciascun bullone a U e inserire il bullone nei due fori nella parte terminale della scatola. Aggiungere rondelle e dadi alle estremità dei bulloni e serrare i dadi per fissare il bullone a U.

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  • 09 di 10

    Aggiungi la catena e dipingi le rondelle

    Attacca una catena tra i due portachiavi sulle scatole in modo che le scatole siano esattamente a 12 piedi di distanza quando la catena è completamente estesa. Tagliare la catena in eccesso secondo necessità, usando tronchesi.

    Spruzzare le rondelle usando un colore unico per ogni set di tre rondelle. I colori identificano le rondelle per ciascun giocatore.

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    Giocare il gioco

    Per giocare a racchette, ogni giocatore si ferma su una delle scatole di gioco e lancia le loro tre rondelle, una alla volta, verso l’altra scatola. Affondare una rondella nel foro più vicino al giocatore vale un punto, il foro centrale di due punti e il foro più lontano tre punti. Rondelle che non entrano in buca o cadono dal tabellone rimangono sul tabellone per il round.

    Dopo che il primo giocatore ha lanciato tutte e tre le racchette, il secondo giocatore lancia le loro tre rondelle, quindi il terzo giocatore e così via. Quando tutti hanno lanciato le loro rondelle, i giocatori si spostano nella scatola opposta e raccolgono le loro rondelle e contano i loro punti. Il giocatore che ha totalizzato il maggior numero di punti nel round andrà per primo al round successivo, seguito dal secondo marcatore più alto, e così via.

    Se una rondella che viene lasciata sulla scatola viene buttata in una buca dalla rondella di un giocatore successivo, la rondella originale ottiene i punti per entrare nella buca. Anche il secondo giocatore ottiene punti se anche la sua rondella va in campo.

    Il gioco continua fino a quando nessun giocatore (o squadra) accumula esattamente 21 punti. Se un giocatore supera 21, deve riportare il punteggio a 18 e continuare. Per esempio, se un giocatore è seduto su 20 e ne tira un due, aggiungerà un punto per arrivare a 21 (che poi ritorna a 18) e aggiungerà il secondo punto per dargli 19.

    Suggerimenti strategici

    Tieni presente che è sempre utile andare il prima possibile in ogni round. Qualsiasi rondella che non si trasforma in un buco bersaglio e che viene lasciata sul tabellone può essere buttata in buca da un altro giocatore (dando i punti alla persona che ha lanciato la prima rondella), quindi l’ultimo giocatore è in svantaggio.

    Ogni giocatore sembra avere una tecnica di lancio diversa. Alcuni cercano di lanciare la rondella il più piatta possibile con un arco basso in modo che la rondella si abbandoni e scivoli sul tabellone. Altri preferiscono arcuare la rondella in alto e finire con un po ‘di backspin per cercare di convincerlo a farlo bucare come una pallacanestro. La pratica e la sperimentazione ti aiuteranno a trovare un ritmo e un metodo adatti a te.